|
|
Ищете что-то? Воспользуйтесь поиском!
Сообщество
Обзоры игровых новинок
Tomb Raider: Underworld
Общую информацию об игре вы можете посмотреть на этой странице. А здесь — читайте обзор игры.  Трудно, наверное, найти персонажа компьютерных игр более известного и запоминающегося (ну, вы понимаете, почему, да?), чем Лара Крофт. Мужчины не могут оторвать глаз от выдающихся, в прямом смысле этого слова, достоинств Лары; женщины — тихо завидуют, открыто критикуют неестественно пышные в некоторых местах формы Лары, но всё равно, восхищаются ею. Лара сексуальна и умна, красива и образованна, аристократична и бесстрашна одновременно, да чего уж там: Лара — это Женщина, какой ей надлежит быть. Начиная с самых первых игр серии Лара — объект желаний как мужской, так и женской аудитории одновременно. Мужчины хотят ею обладать, а женщины — быть на неё похожими. Сегодня я хочу рассказать о восьмой игре серии о расхитительнице могил под названием Underworld (Другой мир, или — Подземелье). Подземелий в игре, действительно, много. Но не по причине слабости графического движка: графика в игре великолепна, а движок прекрасно тянет и открытые пространства, и океанские просторы, и потрясающую панораму на крыше храма в Таиланде. Underworld — одна из немногих игр, в которой рендеры из превью честно были реализованы в самой игре. Сравните внешность Лары из шестой и восьмой игр.
 Тщательно и любовно дизайнеры и художники отрисовали каждую мелочь в её образе. Это заметно и по отрисовке бровей и волос, и по использованию разной фактуры ткани на майке Лары, и… по многим другим кажущимся мелочами деталям, но эти детали делают образ Лары цельным и живым. Визуальный ряд дополняет потрясающая атмосферность игры. Когда я впервые заметил, что Лара под моим «чутким» руководством бегает чумазая как чёртик, восторгу моему не было предела. Не меньшие восторги вызывает анимация движений. Лара движется грациозно и стремительно. Хотя запас её «трюков» и невелик, но их сочетание всегда выглядит органично и законченно.
 Звук в игре… Я его просто не заметил, что говорит об уместности применяемых эффектов. Всё довольно просто, и в то же время, атмосферу не портит назойливое музыкальное сопровождение. Всё это позволяет с головой погрузиться в игровой процесс. Поэтому в плане графики, звука и всего того, что создаёт общее впечатление об игре (а это и видеоролики, и организация меню), игра заслуживает высокой оценки.
Однако не всё так радужно в царстве Лары. В наследие от кросс-платформенности Underworld'у досталось крайне неудобное управление и неудачная реализация камеры. На моей памяти, это вторая игра (первой был Resident Evil: Nemesis), для управления которой я долго изучал мануал: настолько всё неочевидно. Зато очевидно, что без геймпада игроку здесь будет крайне неуютно. Неудобное управление сочетается со странной реализацией камеры. С одной стороной, ею можно управлять при помощи мыши, но с другой стороны, полной свободой камера не обладает. И когда Лара стоит на узеньком карнизе над пропастью, а камеру нельзя развернуть так, чтобы поглядеть, куда она собирается прыгать, это совсем не воодушевляет.
Подводя итог, отмечу следующее. Ребята из Eidos в очередной раз порадовали нас крайне зрелищной и в меру увлекательной игрой. Головоломки отличаются масштабностью и колоритностью. Лара — всё так же грациозна и загадочна. Если бы не вышеназванные неприятности и несуразности, цены бы такой игре не было. Впрочем, владельцы Xbox'ов или хотя бы геймпадов, могут оценить все достоинства этой игры в полной мере. Да и на PC, в конечном итоге, можно привыкнуть к управлению. А потом — наслаждаться неторопливыми головоломками, умопомрачительными трюками, смелыми нарядами и динамичным сюжетом. И Ларой, конечно. ;)
| Hiroshimi |
23 января 2009 16:17 |
комментариев: 3 |
 |
2,02 |
 |
|
Комментарии:
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии.
|
|
P.S. Если будет время, выложу подробное прохождение — в официальных рассказано далеко не всё: убедился лично.